La harde des poètes disparus - Pillards Hommes-bêtes
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La harde des poètes disparus - Pillards Hommes-bêtes
La harde des poètes disparus (Pillards Hommes-bêtes)
Valeur de bande : 260
XP totale : 185
Nombre de membres : 11 : (11x5=55)
Nombre de membres monstrueux : 1 : 20
Magot :
Couronnes : 13
Pierres magiques en possession : 0
Pierres magiques collectées : 39
Réserve d'équipement : 1 épée
Quartiers sous influence : quartier des plaisirs (1)
HEROS
Pôl Verte-laine, dit "le sage" : Chef Homme-bête |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
5 | 7 | 4 | 4 | 4 | 1 | 5 | 1 | 7 |
Règles spéciales : Chef, +1CC, +1CC, +1CC, +1I, +1CT, mugissement, dur à cuir
XP:52
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Lou Hyh Har Rah Gon, dit "le Feu de Joie" : Chaman Homme-bête |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
5 | 5 | 3 | 3 | 4 | 1 | 3 | 2 | 7 |
Règles spéciales : Sorcier (œil divin et tentation du Chaos), +1A, +1CC, pouvoir
XP:27
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Chahr le Beau de l'Haire, dit "la Fleur du Mal" : Bestigor |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
5 | 6 | 3 | 4 | 4 | 1 | 4 | 1 | 7 |
Règles spéciales : Sans Peur, Dur à cuir, +1CC, +1CC, +1I
XP:26
-------------
Joh Hakhim qui Bellay, dit "l'Olive" : Bestigor |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
5 | 7 | 3 | 4 | 5 | 1 | 3 | 2 | 7 |
Règles spéciales : Sans peur, +1CC, coups précis, +1A, +1CC, +1CC, +1E
XP:34
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Arthurin Baud, dit "l'illuminé" : Centigor |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
8 | 5 | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 | 1(2) | 7 |
Règles spéciales : Ivre, Habitat Forestier, Piétinement, +1CC, Le Cornu, Blessure œil droit (-1CT), +1I, Dur à cuir, Effrayant, Coups précis
XP:28
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HOMMES DE MAINS
Alfred le Musquet, dit "le Triste" : Gor |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
5 | 5 | 3 | 4 | 4 | 1 | 4 | 1 | 7 |
Règles spéciales : +1F, +1I, +1CC, +1Cd
XP:14
-------------
Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" troisième : Gor |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
5 | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 | 3 | 1 | 6 |
Règles spéciales : +1F
XP:3
-------------
Volth Haire, dit "la faute" troisième : Ungor |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 6 |
Règles spéciales : Sous-bêtes,
XP:0
-------------
Wouaf, Wouaaf et Wouaaaf : les trois chiens du Chaos |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
6 | 4 | 0 | 4 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 |
Règles spéciales : Animaux
-------------
George "Haut" Brak, le second : Minotaure |
M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd |
6 | 4 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 8 |
Règles spéciales : Peur, soif de sang, Animal, Grande cible
XP : 1
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Les escarmouches :
Partie 1 : Yad, Yume et une bête de Nurgle : Défaite (contre la bête de Nurgle)
Partie 2 : Yad, Yume : victoire volée
Partie 3 : Yad, Yume : défaite
Partie 4 : Yad, Yume, Amareux : défaite
Partie 5 : Yad, Yume, Obeath, Veerminar : défaite
Partie 6 : Veerminar : défaite
Partie 7 : Veerminar : Victoire
Partie 8 : Yad, Yume, Obeath, Amareux : défaite
Partie 9 : Yume, Obeath : défaite
Partie 10 : Yad, Obeath : défaite
Cimetière:
Partie 2 : Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" 1er, mangé par un lézard louche
Partie 3 : Wouaaf le chien de le Chaos, mangé par un gros lézard louche
Partie 5 : Volth Haire, dit "la faute"1er, égorgé et sucé par une
Partie 6: Le héros Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" 2ème, mangé par un ratasse de guerre.
Partie 7 : George "Haut" Brak le Minotaur, Wouaf et Wouaaf les chien du Chaos zigouillés par des squelettes de luxe. Alfred le Musquet n'est finalement pas mort car le mauvais zoeil des dieux du chaos ne tue pas.
Partie 9 : Wouaf le chien mangé par un zombie d'Halloween
Partie 10 : Volth Haire, dit "la faute"2nd, éliminé par une flèche tirée par un des Bonzoeils (la crevure !).
J.
Blödhorn- Messages : 2127
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