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9 septembre - jeu libre

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9 septembre - jeu libre Empty 9 septembre - jeu libre

Message par yad 4/9/2018, 18:01

Histoire de démarrer l'année, et de nous laisser le temps de fixer des événements précis, on peut se retrouver dimanche 9/09 après-midi pour jouer à ce qu'on veut.

Tester Kill Team me botterait bien (si je lis le bouquin de règles d'ici là ...).

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Message par Amareux 4/9/2018, 21:46

Présent, avec du kill team et de l'âge de sigmar.

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Message par Amareux 9/9/2018, 22:49

De l'utilité de passer plusieurs minutes à imaginer une table qui pourrait potentiellement amener des moments de jeu intéressants.

9 septembre - jeu libre Img_3110

En tout cas, en la personne du sergent de la compagnie de la mort, un nouveau héros est né. Un future figure des parties de kill team dans le club, le Francesco du futur, avec la réussite en plus.
Bon evidement, ne le cherchez pas sur cette photo, il était déjà mort, mais la situation était compliquée.

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Message par kreell 9/9/2018, 23:06

huhu,
forcément si vous mettez un tas de meuwines face a du stealer, ça ne peut que finir comme ça^^

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Message par yume 10/9/2018, 22:16

bonne utilisation des dalles, ça habile bien.

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Message par yad 11/9/2018, 06:59

yume a écrit:bonne utilisation des dalles, ça habile bien.

C'est pas les dalles recyclées de Prospero ou d'ailleurs, c'est le plateau officiel de Kill Team, aux dimensions bizarres.

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Message par Fregius 11/9/2018, 08:31

Le bon Kill Team niam niam. Alors, qu'en avez-vous pensé ? (Pour ma part, j'en suis resté à la théorie pour le moment, mais je ne désespère pas : je viens de finir de monter des Primaris qui devraient passer à la peinture sous peu).

C'est pas les dalles recyclées de Prospero ou d'ailleurs, c'est le plateau officiel de Kill Team, aux dimensions bizarres.
Les dimensions de ces plateaux sont assez exotiques oui. Officiellement, c'est pour "tenir sur une table de salon", mais allez savoir s'il ne s'agit pas bêtement de critères de production/conditionnement.

J'ai en ma possession la Killzone de Sector Munitorum, et si les imprimés de la face "Sector Imperialis" ne sont pas en "seamless pattern" permettant de juxtaposer le plateau de la boîte de base et celui de cette Killzone, les dimensions sont les mêmes (il paraît que celui de la Killzone Sector Mechanicus peut se juxtaposer à l'un et l'autre, mais j'ai pas testé). En soi, jouer sur ces plateaux n'est guère gênant : les missions de Kill Team sont prévues pour et les zones de déploiement proposées sont en général relatives, et peuvent s'adapter à peu près à toute surface de jeu.


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Message par yad 11/9/2018, 19:19

Fregius a écrit:Le bon Kill Team niam niam. Alors, qu'en avez-vous pensé ?

Les parties sont sympas, mais on n'a pas mis en application toutes les facettes du jeu. On s'est abstenus des rôles de spécialistes et des compétences qui y sont liées, de même que des stratagèmes. Ça sera testé dans un second temps.

Mais d'ores et déjà, l'alternance lors de certaines phases, la charge à réaliser au moment des mouvements, la prise en compte des blessures et d'autres petits détails de mécanismes font que c'est agréable à jouer.

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