La harde des poètes disparus - Pillards Hommes-bêtes

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La harde des poètes disparus - Pillards Hommes-bêtes

Message par Blödhorn le 4/7/2017, 15:31

La harde des poètes disparus (Pillards Hommes-bêtes)

Valeur de bande : 206
XP totale : 151
Nombre de membres : 11 : (11x5=55)
Nombre de membres monstrueux : 0

Magot :
Couronnes : 153
Pierres magiques en possession : 1
Pierres magiques collectées : 33
Réserve d'équipement : 1 épée
Quartiers sous influence : quartier des plaisirs (1)


HEROS

Pôl Verte-laine, dit "le sage" : Chef Homme-bête
MCCCT F E PV I A Cd
57 4 4 4 1 5 1 7
Équipement: épée, hache, porte-bonheur, casque, relique maudite
Règles spéciales : Chef, +1CC, +1CC, +1CC, +1I, +1CT
XP:42
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Lou Hyh Har Rah Gon, dit "le Feu de Joie" : Chaman Homme-bête
MCCCT F E PV I A Cd
55 3 3 4 1 3 2 7
Équipement: Bâton, dague, porte-bonheur
Règles spéciales : Sorcier (œil divin et tentation du Chaos), +1A, +1CC, pouvoir
XP:24

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Chahr le Beau de l'Haire, dit "la Fleur du Mal" : Bestigor
MCCCT F E PV I A Cd
56 3 4 4 1 3 1 7
Équipement: Arme à deux mains, porte-bonheur
Règles spéciales : Sans Peur, Dur à cuir, +1CC, +1CC
XP:21

-------------

Joh Hakhim qui Bellay, dit "l'Olive" : Bestigor
MCCCT F E PV I A Cd
56 3 4 4 1 3 2 7
Équipement: Epée, masse, casque, porte-bonheur
Règles spéciales : Sans peur, +1CC, coups précis, +1A, +1CC
XP:26
-------------

Arthurin Baud, dit "l'illuminé" : Centigor
MCCCT F E PV I A Cd
85 2 4 4 1 3 1(2) 7
Équipement: épée et masse, bouclier, casque, porte-bonheur
Règles spéciales : Ivre, Habitat Forestier, Piétinement, +1CC, Le Cornu, Blessure œil droit (-1CT), +1I, Dur à cuir
XP:22

-------------

HOMMES DE MAINS


Alfred le Musquet, dit "le Triste" : Gor
MCCCT F E PV I A Cd
55 3 4 4 1 4 1 6
Équipement: Hache, dague
Règles spéciales : +1F, +1I, +1CC
XP:12

-------------

Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" troisième : Gor
MCCCT F E PV I A Cd
54 3 3 4 1 3 1 6
Équipement: Masse, dague, porte-bonheur
Règles spéciales :
XP:1
-------------

Volth Haire, dit "la faute" second : Ungor
MCCCT F E PV I A Cd
543 3 3 1 31 6
Équipement: Lance, dague
Règles spéciales : Sous-bêtes, +1CC
XP:3
-------------

Wouaf, Wouaaf et Wouaaaf : les trois chiens du Chaos
MCCCT F E PV I A Cd
64 0 4 3 1 3 1 5
Équipement: Griffes, crocs, cornes, bave et pisse
Règles spéciales : Animaux

-------------

George "Haut" Brak Minotaur




Les escarmouches :
Partie 1 : Yad, Yume et une bête de Nurgle : Défaite (contre la bête de Nurgle)
Partie 2 : Yad, Yume : victoire volée
Partie 3 : Yad, Yume : défaite
Partie 4 : Yad, Yume, Amareux : défaite
Partie 5 : Yad, Yume, Obeath, Veerminar : défaite
Partie 6 : Veerminar : défaite
Partie 7 : Veerminar : Victoire
Partie 8 : Yad, Yume, Obeath, Amareux : défaite

Cimetière:
Partie 2 : Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" 1er, mangé par un lézard louche
Partie 3 : Wouaaf le chien de le Chaos, mangé par un gros lézard louche
Partie 5 : Volth Haire, dit "la faute"1er, égorgé et sucé par une pu*e vampire
Partie 6: Le héros Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" 2ème, mangé par un ratasse de guerre.
Partie 7 : George "Haut" Brak le Minotaur, Wouaf et Wouaaf les chien du Chaos zigouillés par des squelettes de luxe. Alfred le Musquet n'est finalement pas mort car le mauvais zoeil des dieux du chaos ne tue pas.

J.
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Blödhorn

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