La harde des poètes disparus - Pillards Hommes-bêtes

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La harde des poètes disparus - Pillards Hommes-bêtes

Message par Blödhorn le 4/7/2017, 15:31

La harde des poètes disparus (Pillards Hommes-bêtes)

Valeur de bande : 203
XP totale : 128
Nombre de membres : 11 : (11x5=55)
Nombre de membres monstrueux : 1 : 20

Magot :
Couronnes : 13
Pierres magiques en possession : 1
Pierres magiques collectées : 21
Réserve d'équipement :
Quartiers sous influence : quartier des marchands (2)


HEROS

Pôl Verte-laine, dit "le sage" : Chef Homme-bête
MCCCT F E PV I A Cd
57 3 4 4 1 5 1 7
Équipement: épée, hache, porte-bonheur, casque
Règles spéciales : Chef, +1CC, +1CC, +1CC, +1I
XP:37
-------------

Lou Hyh Har Rah Gon, dit "le Feu de Joie" : Chaman Homme-bête
MCCCT F E PV I A Cd
55 3 3 4 1 3 2 7
Équipement: Bâton, dague, porte-bonheur
Règles spéciales : Sorcier (œil divin et tentation du Chaos), +1A, +1CC,
XP:20

-------------

Chahr le Beau de l'Haire, dit "la Fleur du Mal" : Bestigor
MCCCT F E PV I A Cd
55 3 4 4 1 3 1 7
Équipement: Arme à deux mains, porte-bonheur
Règles spéciales : Sans Peur, Dur à cuir, +1CC
XP:18

-------------

Joh Hakhim qui Bellay, dit "l'Olive" : Bestigor
MCCCT F E PV I A Cd
55 3 4 4 1 3 2 7
Équipement: Epée, masse, casque, porte-bonheur
Règles spéciales : Sans peur, +1CC, coups précis, +1A
XP:21
-------------

Arthurin Baud, dit "l'illuminé" : Centigor
MCCCT F E PV I A Cd
85 2 4 4 1 3 1(2) 7
Équipement: épée et masse, bouclier, casque, porte-bonheur
Règles spéciales : Ivre, Habitat Forestier, Piétinement, +1CC, Le Cornu, Blessure œil droit (-1CT), +1I
XP:17

-------------

Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" second : Gor héros (vitesse/spécial)
MCCCT F E PV I A Cd
54 3 3 4 1 3 1 6
Équipement: Masse, dague, porte-bonheur
Règles spéciales : Sans peur, saut, coureur
XP:6

HOMMES DE MAINS


Alfred le Musquet, dit "le Triste" : Gor
MCCCT F E PV I A Cd
55 3 4 4 1 4 1 6
Équipement: Hache, dague
Règles spéciales : +1F, +1I, +1CC
XP:9

-------------

Volth Haire, dit "la faute" second : Ungor
MCCCT F E PV I A Cd
533 3 3 1 31 6
Équipement: Lance, dague
Règles spéciales : Sous-bêtes,
XP:0
-------------

Wouaf, Wouaaf et Wouaaaf : les trois chiens du Chaos
MCCCT F E PV I A Cd
64 0 4 3 1 3 1 5
Équipement: Griffes, crocs, cornes, bave et pisse
Règles spéciales : Animaux

-------------

George "Haut" Brak : Minotaur
MCCCT F E PV I A Cd
643 4 4 3 43 8
Équipement: Arme à deux mains, épée et masse
Règles spéciales : Peur, Soif de sang, animal, grand
XP:0



Les escarmouches :
Partie 1 : Yad, Yume et une bête de Nurgle : Défaite (contre la bête de Nurgle)
Partie 2 : Yad, Yume : victoire volée
Partie 3 : Yad, Yume : défaite
Partie 4 : Yad, Yume, Amareux : défaite
Partie 5 : Yad, Yume, Obeath, Veerminar : défaite

Cimetière:
Partie 2 : Piehr Corne Nœil, dit "le Bâilleur" 1er, mangé par un lézard louche
Partie 3 : Wouaaf le chien de le Chaos, mangé par un gros lézard louche
Partie 5 : Volth Haire, dit "la faute"1er, égorgé et sucé par une pu*e vampire

J.
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