Petit Tournoi d'Automne - Octobre 2016

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Re: Petit Tournoi d'Automne - Octobre 2016

Message par valrus le 2/11/2016, 21:30

Nan mais il faut foncer dans le tas. Tout dans la surprise. Laughing
V.

_________________
- Boss cé dé Eldars !
- Cé bon! On peu renvoyé la mouatié dé Boyz!
Moboutork
avatar
valrus

Messages : 1910
Date d'inscription : 05/07/2010
Age : 48
Localisation : Villevieille

Revenir en haut Aller en bas

Re: Petit Tournoi d'Automne - Octobre 2016

Message par yad le 8/11/2016, 18:09

Bieng. Avant de clore le chapitre des petits tournois de 2016, je sollicite les joueurs qui y ont pris part pour un retour sur les missions proposées lors des 2 journées.

J'ai dans l'idée de recycler la mécanique mise en oeuvre (choix des missions, blablabla ...) pour un autre événement qui ne sera pas forcément du tournoi. Il serait bon d'améliorer le système, et comme les missions n'avaient pas été testées avant les tournois, les bugs possibles n'avaient pas été décelés.

Donc si vous avez en mémoire tel ou tel point qui, une fois autour de la table de jeu, vous a paru infaisable, stupide, trop facile, ... - bref, à modifier, n'hésitez pas à en faire mention ici, ça aidera pour la suite.

Merci !

Syl.
avatar
yad

Messages : 3081
Date d'inscription : 05/07/2010
Age : 36
Localisation : St Etienne de Gourgas

Revenir en haut Aller en bas

Re: Petit Tournoi d'Automne - Octobre 2016

Message par Simon le 9/11/2016, 10:02

Yop!

Concernant les missions offensives,
je trouve les deux premières très similaires.
Et quitte à en faire une des deux, la première est beaucoup plus simple:
18 pas du bord contre 12 et pas de distance minimale entre chaque objo. Pour équilibrer, peut être limiter à un objectif uniquement à contrôler pour la deuxième.
La troisième est "compliquée" car elle ajoute des jets de dès en cours de parties et peut entraîner comme lors de notre partie contre Nykola une forme de "lassitude" à devoir attendre la dernière unité adverse si le 6 ne sort pas.
Si on s'oriente sur le même type de journée, limiter chaque type de mission à 3 (soit 3 offensives et 3 défensives) ne me parait pas déconnant.
Sinon, si on veut en rajouter / en changer, y a toujours les éternels : tuer le QG adverse avec son GQ ou tuer l'unité adverse la plus chère...

Pour les missions défensives,
Attention aux gags avec la mission "Survivez à la bataille" et le retour en réserves possible genre éperviers voltigeurs et Culte géné. Préciser peut être aussi "Un personnage indépendant rejoignant l'unité ne compte pas comme membre de l'unité"?
Concernant "garder la zone", il faudra s'assurer lors de la mise ne place des tables de la présence d'un certains nombre de décors dans chaque moitié de terrain y compris pour le déploiement en long.

Voilou!
avatar
Simon

Messages : 305
Date d'inscription : 09/07/2010
Age : 31
Localisation : Aix en Provence

Revenir en haut Aller en bas

Re: Petit Tournoi d'Automne - Octobre 2016

Message par yad le 9/11/2016, 14:50

Merci pour le retour, c'est noté.

Il est vrai qu'on n'a pas forcément en tête tout le bazar, un petit rappel si ça peut vous aider à réactiver vos neurones mémoriels Very Happy .



Syl.
avatar
yad

Messages : 3081
Date d'inscription : 05/07/2010
Age : 36
Localisation : St Etienne de Gourgas

Revenir en haut Aller en bas

Re: Petit Tournoi d'Automne - Octobre 2016

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut


 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum